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Game Changer

AlphaZero brauchte nur wenige Stunden des Selbstlernens, um ein Schachspieler zu werden, der die Welt schockierte.

Das von DeepMind geschaffene System der künstlichen Intelligenz erfüllte nichts Geringeres als die Regeln des Königsspiels, als es die leistungsstärkste Schachengine der Welt in einem erweiterten Match besiegte. Eine Auswahl von zehn Partien, die im Dezember 2017 veröffentlicht wurde, sorgte weltweit für Aufsehen: wie war es möglich, in einem so brillanten und riskanten Stil zu spielen und keine einzige Partie gegen einen Gegner von übermenschlicher Stärke zu verlieren?

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Ausgabe 2019
Anzahl der Seiten 416
Format A5
Sprache: Englisch

Für Game Changer recherchierten Matthew Sadler und Natasha Regan über zweitausend bisher unveröffentlichte Partien von AlphaZero. Sie hatten außerdem unvergleichlichen Zugang zum Entwicklerteam und erhielten einen einzigartigen Blick "unter die Haube", um die Tiefe und Breite von AlphaZeros Bestreben zu verstehen. Sadler und Regan enthüllen seinen Denkprozess und erzählen die Geschichte der menschlichen Motivation und der Techniken, die AlphaZero hervorgebracht haben.

Game Changer präsentiert auch eine Sammlung von klar erklärten Schachpartien von erstaunlicher Qualität. Sowohl Profis als auch Vereinsspieler werden ihr Spiel verbessern, indem sie AlphaZeros erstaunliche Entdeckungen in allen wichtigen Bereichen studieren: Eröffnungsvorbereitung, Figurenmobilität, Initiative, Angriffstechniken, langfristige Opfer und vieles mehr.

Die Geschichte von AlphaZero hat eine größere Reichweite. Game Changer bietet einen interessanten Blick auf die Möglichkeiten und Horizonte der künstlichen Intelligenz. Nicht nur bei der Lösung von Spielen, sondern auch bei der Bereitstellung von Lösungen für eine breite Palette von Herausforderungen in der Gesellschaft.

Mit einem Vorwort des ehemaligen Schachweltmeisters Garry Kasparov und einer Einführung von DeepMind CEO Demis Hassabis.

Zusätzliche Parameter

Kategorie: Schachbücher auf Englisch
Garantie: 2 Jahre

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