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Was passiert, wenn ein Schachspieler "auf die Zeit fällt"?

Darüber, warum der Schachunterricht wichtig ist, oder auch darüber, was es bedeutet, wenn ein Schachspieler "fällt".

Stellen Sie sich zwei Schachspieler vor, die sich nach ihrem Morgenkaffee die Hände schütteln, ihren ersten Zug machen und die Partie beenden... kurz vor Mitternacht! So oder so ähnlich könnte eine Partie zwischen Howard Staunton und Pierre St. Amant ausgesehen haben. Wir schreiben das Jahr 1843.

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Ab Mitte des 19. Jahrhunderts begannen die Bemühungen, Schachpartien zu verkürzen. Die ersten Schachuhren waren so etwas wie eine Sanduhr, wobei ein Spieler, der die Zeit überschritt, nicht verlor, sondern - eine Strafe zahlen musste!

Später, ab den 1880er Jahren, kamen mechanische Uhren zum Einsatz, die die Vorläufer der heute noch bekannten Analoguhren waren.

Die Schachuhr wird zu Beginn der Partie so eingestellt, dass einer der Spieler mit dem Herunterzählen der Zeit beginnt. Wenn Weiß seinen ersten Zug macht, drückt er einen Knopf auf seiner Seite der Uhr, seine Zeit bleibt stehen und im Gegenzug beginnt die Zeit seines Gegners zu zählen.

Er zieht, drückt den Knopf und die Zeit seines Gegners beginnt erneut. Und so geht es bis zum Ende des Spiels. Durch die Einführung eines Zeitlimits für beide Spieler wurde zum einen erreicht, dass eine Schachpartie nicht unverhältnismäßig lange dauert (z. B. 14 Stunden, wie in der obigen Partie von 1843), und zum anderen wurde eine neue Art der Beendigung einer Partie eingeführt - durch Überschreiten der Zeit.

Wenn ein Schachspieler sagt, er sei "gefallen" oder habe "auf Zeit" verloren, bedeutet das nur, dass er verloren hat, weil er sein Zeitlimit überschritten hat.

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Frühere Schachspieler werden sich sicherlich an die Jantar-Analoguhr erinnern, eine ikonische weiße Uhr mit schwarzen "Knöpfen", die über beiden Zifferblättern eine kleine rote Fahne hatte.

Diese stieg und stieg und stieg unaufhaltsam dem Ende des Zeitlimits entgegen... bis der Minutenzeiger sie in den freien Fall zwang, kurz schüttelte und dann stillstand. Und dann kam meist der traditionelle Schrei des Gegners: "Sie ist gefallen!". Und das bedeutete für Sie das unglückliche Ende der Partie - Verlust auf Zeit.

Die ersten digitalen Schachuhren erblickten 1970 das Licht der Welt, als sie von einem Studenten der Cornell University erfunden wurden. Und sie veränderte das Schachspiel.

Sie können die Schachuhr digital oder analog anzeigen lassen.

Niki Vrbová, FIDE-Schachmeisterin der Frauen


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